第433章

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超级射手和岁月之痕也呆住了,大概是没有想到会有这种情况发生。两个人就那样相对着都没有任何动作,浑然不知比赛已经开始了。还是岁月之痕首先反应了过来,速度最快的风刃直接卷向了超级射手。超级射手等到风刃呼啸而至的时候才反应了过来,但是已经晚了。风系法术本来就是以速度快、吟唱时间短而著称,离的这么近,怎么会有打不中的道理。当时我也挺看好这个技能的,如果不是为了留下技能点去学习魔法强化,我想我是舍不得放弃这个技能的。

一时不慎,超级射手就失去了先机,被岁月之痕的魔法轰的东躲西藏。仓促的射出一箭还没有击中岁月之痕,并且又被岁月之痕的一道风刃给击中了。幸好风刃虽然攻击速度快,施法快,所以伤害却不高。超级射手并没有损失多少血量,只不过有些狼狈而已。突然系统提示是否打开聊天频道,我依言打开频道,才发现在观看的时候我还可以看到其他人的聊天信息,当然,只是我们几个参赛玩家的。如果把全部观看这场战斗的玩家的聊天信息都显示出来,那海量的信息估计刷新的让人头晕眼花什么都看不到。

“没想到岁月之痕的法术施放速度这么快,看来这场战斗很有可以获得胜利了哦。”一个声音响了起来,听起来好像是我就是神的。

“你懂个屁,你也别把我们弓箭手想的太弱了,就这种程度的打击,怎么会把超级射手打败?谁输谁赢还不一定呢!”这个好像是鱼儿爱上猫的声音。不管什么问题,他和我就是神两个人似乎永远都持着不同的意见,从来没见过他们意见统一过。

不过,这次我感觉鱼儿爱上猫说的对。虽然现在超级射手是显的狼狈了一些,但那只不过是因为他刚开始失神,被岁月之痕趁机压着打了。再过一会,岁月之痕就该拿他没办法了,要知道弓箭手在各种游戏中都被称为法师的克星不是没有道理的。首先弓箭手这个职业走的是敏捷路线,所以攻击频率和移动速度都要高过法师。虽然法师也有增加移动速度的装备,但最多也就是和弓箭手堪堪持平。如果弓箭手也穿上加移动速度的装备,就可以把法师甩开了。这个游戏里加敏捷不增加防御力,只增加攻击频率,也就是攻击速度和移动速度。假如像以前那种传统网游一样,加敏捷的同时增加防御力的话,那绝对是法师职业的恶梦。

就算是这样,在这个游戏里弓箭对法师也是有着很大的优势。法师的技能都需要一段施法时间,而且技能还都有冷却的时间,不像以前的法师一样,技能可以一直的放。这样子下去,技能少的法师很容易在一轮攻击过后,造成没有技能可用的情况。那个时候法师就郁闷了,以自己超低的力量,总不能拿法杖上去敲对手吧?而弓箭手就不一样了,不管是技能施放时间还是技能冷却时间,相对于法师来说就显得相当的短暂。几乎可以将几种技能交替着连续使用,其攻击距离又比法师要远,这样子法师肯定会吃亏不少。而且弓箭手没技能用了可以用普通攻击,射出一个弱点攻击或致命伤害的话,法师那薄薄的血皮估计就空了。
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