第65章

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被黑暗属性生物击中时,伤害减少15%。

太好了,如果黑暗系的职业,如亡灵法师之类的阂PK,那我岂不是占尽了便宜?攻击黑暗属性的人或怪有15%的伤害加成,被打中还有15%的伤害减少。如果实力相关不大的话,这两个15%可就把距离给拉开了,这就是所谓的属性相克吗?

再看一下自己的技能栏,发现多了神愈之光和圣心一击两个技能:

神愈之光:使目标3秒内血量恢复150HP,可以对自身和其他玩家使用,不能以怪物为目标。

圣心一击:被动技能,增加致命伤害概率20%,不可升级。

还不错,有了神愈之光,我以后就可以省下很多的红药了,而圣心一击增加的致命伤害概率让我很是高兴。如果运气好的话,致命一击和卓越攻击,也就是所谓的爆击同时出现的话,那个效果会是非常恐怖的。再看看高达1500的MP和将近1000的HP,禁不住为自己的新状态而感到兴奋。

“晨风之羽,希望你能够坚持不懈的努力,让自己的实力越来越强大。只要你一直努力,你总有一天会超越我的。”哈德雨亲切的对我说。

我忽然想到刚才的测试,那个测试怎么都感觉像是刺客的测试。法师怎么可以瞬间将近身的邪恶精灵击退呢,那可是需要很快速的动作才行,而法师每个技能都需要呤唱,怎么能准确的击中?如果我没有掌控元素的能力,根本巨法完成任务,为什么这个测试如此的难呢?

想了半天也没个头绪,只好放弃思考,对哈德雨说:

“请问一下,技能在哪里学习?我的法师技能有好多都没有学。”

“在这个神殿大厅后面有一个单独的房间,你到了那里会看到一个叫艾尔的天使,他是个很伟大的圣法师。你去找他,他会教你的。

“谢谢你,我现在就去学技能。”

我向他所说的方向飞去,飞行的感觉真好,我不由的把自己从开始游戏到现在的经过回忆了一遍。先是莫名其妙的种族让我成了新手村瞩目的人物,然后又找到了路方,路方送了我这把绯尘之杖。我看看手中的绯尘之杖,感觉那些日子好遥远。

我忽然想到了什么,先是因为法杖,让我重新寻找路方,找出当年的真相,然后发现了杖里的虚空。杀死半兽统领后,虚空教了我法之魂。又利用法之魂的能力,正好通过了种族职业的测试。这些事情环环相扣,缺少任何一个环节都不会变成现在的模样。难道,这一切都只是巧合吗?

从开始到现在,仿佛都有一根看不见的一在牵制着我,让我一步步走到现在。这个过程就好像在演一个早就排好的剧本一样,感觉是那么的熟悉。我感到脑子里乱乱的,好像有一些记忆的碎片在飘过来,但怎么也抓不住。我相信我一定有一段遗失了的记忆,可我怎么也想不起来是什么。

头好痛,我到底忘记了什么?和这个游戏又有什么关系?
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